Spline

Spline是易上手的在线3D设计工具,支持在浏览器中创建交互式3D模型、动画与网页场景,无需复杂建模基础,是设计师打造3D视觉的创意利器。

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Spline

特点

实时协作3D设计

多人同时在线编辑3D场景,所有变更即时同步,无需安装客户端,浏览器即可协同创作。

交互式动画与事件

内置点击、悬停、滚动等交互事件,搭配关键帧动画系统,轻松打造可交互的3D体验。

多格式导出与嵌入

支持导出GLB、USDZ、视频及HTML片段,可一键嵌入网站、AR应用或设计工具,工作流无缝衔接。

基本信息

Spline
  • 出品方:Spline 团队(法国初创公司,由 Alejandro 等人创立)
  • 英文名称:Spline
  • 首次发布:2019 年
  • 产品类型:基于浏览器的实时 3D 设计与协作工具,无需编程即可创建交互式 3D 内容
  • 核心能力:实时 3D 建模与材质编辑、关键帧动画与曲线控制、交互逻辑(点击、悬停、拖拽等)、团队实时协作、一键导出至 Web 或代码框架
  • 最新版本:Spline 3.0(2024 年,升级了物理引擎、粒子系统与 AI 辅助功能)
  • 导出格式:原生 .spline 文件,支持导出为 HTML、React 组件、Three.js 工程、图片及视频

所获荣誉

Spline
  • 2023年Product Hunt金猫奖:荣获“年度最佳设计工具”类别提名,社区评分连续数月保持在4.9分以上。
  • Awwwards年度创新平台:被评选为“2023年度最佳3D协作工具”,评委称赞其低门槛的实时协作体验。
  • Figma社区推荐插件:在Figma插件商店中累计下载量突破50万次,获得官方“编辑精选”标识。
  • Google Play最佳应用:2024年入选“最佳创意工具”榜单,用户评价平均4.7星。
  • Webflow合作伙伴金奖:成为Webflow官方推荐的首个3D设计集成方案,覆盖超过1.2万名开发者。

发展历史

2019

Spline 由一群前 Framer 设计师和工程师在西班牙创立,最初以内部工具形式打磨实时 3D 协作体验,同年完成第一版原型并开始小范围内测。

2020

Spline 正式公开上线,成为首个基于浏览器、无需安装的实时 3D 设计工具。同年获得种子轮融资,核心功能包括基本几何体建模、材质编辑以及 Web 端实时渲染,吸引大量 UI/UX 设计师试用。

2021

推出团队协作功能,支持多人同时编辑同一个 3D 场景。发布矢量图形导入、布尔运算和动画曲线编辑器。年底获 A 轮融资,估值突破 1 亿美元,用户量增长 300%。

2022

Spline 2.0 重大更新,带来节点式材质系统、物理引擎(刚体与粒子)、以及 JavaScript API 用于深度交互定制。被多家设计社区评为年度最佳设计工具之一。

2023

集成 AI 辅助功能,包括文本生成 3D 模型、智能材质匹配与场景自动布局。推出 Spline Universe,允许用户分享和复用 3D 资产。活跃用户突破 50 万。

2024

发布基于 WebGPU 的全新渲染引擎,性能提升数倍,支持高精度法线贴图和全局光照。新增对 Apple Vision Pro 等空间计算设备的直接输出支持,并开放 SDK 供团队嵌入自定义场景。